Владимир Дорда
Актер, режиссер и педагог озвучки
Основатель студии озвучивания VoiceBand
"Я делаю всё, чтобы те, кто мечтает звучать, дарили свои голоса проектам, которым требуется озвучка"
Кто такой Владимир Дорда?
Наставник молодых актеров
Каждый месяц курсы по озвучке заканчивают больше сотни молодых актеров. Но половина из них никогда не будет звучать.
Скажете, миру не нужно столько голосов?
Совсем нет, контента сейчас для озвучки безумно много.
Всё дело в том, что индустрия дубляжа, несмотря на свою популярность, остаётся закрытой.
Молодой актер не знает, куда податься, кому высылать своё демо, где искать кастинги.
Я знаю, каково это!
Еще до ковида я начинал свой озвучательный путь в Москве и был в той же точке А, что и многие из них сейчас (несмотря даже на наличие опыта работы в Gezel studio и актерское образование, полученное в НГТИ, г. Новосибирск).
"Не нравится - давай попробуем исправить", – решил я.
Так я основал студию озвучивания игр VoiceBand, создав для себя работу сам... и не только для себя.
Сейчас, в моих проектах звучат молодые актеры, так как в них можно попасть через открытый кастинг, вне зависимости от послужного списка озвученных релизов — у меня новички звучат в тандеме с большими актерами, открывая дорогу новым талантам и голосам.
Друг разработчиков игр
В то же время я искренне уважаю индустрию разработки игр. Ведь игры внесли большой вклад в мою личную насмотренность. Несмотря на активное развитие инди-индустрии в нашей стране, мне тоже хочется поддерживать креативные идеи и сюжеты российских разработчиков.
Поэтому моя студия занимается в большей степени не локализацией иностранных игр, а озвучиванием с нуля российских проектов.
Я знаю, как делать качественную озвучку без космических бюджетов, привлекая молодых актеров в проекты, над которыми работает студия.
Я стремлюсь, чтобы озвучка, которую мы создаём, стала вашей киллер-фичей.
Проекты VoicBand 2024
все проекты в карусели слайдов
Сотрудничество
Партнер конкурса Литрес
Ноябрь2024
Спикер вебинаров
для клуба Я-Юниор
Октябрь 2024
Куратор RHS Education
от Red Head Sound
2024-2025
Амбассадор
Игропром
2025
Выступления
Как для режиссёра-педагога, участие лектором на мероприятиях для меня — настоящее удовольствие.
А говорить об озвучке и играх я готов бесконечно.
27.02.2025
Пилотный выпуск подкаста «Запись Team»
Дубляжный ликбез, практика поцелуев с рукой и трагическая правда о том, почему озвучка может впечатать твое имя в историю. Пилотный выпуск всегда очень ответственный, поэтому мы очень благодарны подкасту «Запись Team» за приглашение нашего режиссера быть первым гостем. И пусть пилотный выпуск снимался относительно давно, вы все равно сможете найти свежие инсайды в этом диалоге.
Видео версия подкаста
13.08.2023
Лекция на фестивале "Индикон"
Лекция "Тонкости озвучки игр" на фестивале для любителей инди-игр была полна примеров и практики, что добавило особой атмосферы. Мы смотрели, как выглядит ТЗ для озвучивания от разработчиков, разбирали, из чего строится звучание героя и реплик, а ещё сравнивали разные жанры.
Фрагмент лекции
03.05.2023
Подкаст «Как делают игры»
Выпуск видео- и аудиоформата подкаста, где мы с продюсером студии Анастасией рассказывали об озвучивании игровых проектов, сложностях работы с играми, поиске партнёров и заказчиков, о победах и факапах.
Подкаст вышел на Discord, Apple Подкастах и ещё более чем на 10 площадках.
Видео версия подкаста
18.03.2023
Мастер-класс в лектории «Достоевский»
Очный мастер-класс о том, как озвучивать разные виды контента. Встреча с элементами практики, которая отвечала на вопросы:
• чем отличается профессия актёра озвучивания от профессии диктора;
• как в иностранных фильмах появляется русский голос;
• и что делать тебе, чтобы подарить свой голос любимому персонажу.
24.02.2023
Интервью YouTube-каналу "CYBER CRAFT"
Выпуск онлайн-интервью на канале по разработке игр о том, как проходит процесс озвучивания игрового контента. История того, как Voice Band начал работу с играми, чьи голоса попадают в проекты, и немного о жизни.
Запись интервью
Темы выступлений:
  • Голос героя: создание образа игрового персонажа
    Лекция с элементами практики
    Обсудим:
    1. Влияет ли на голос персонажа атмосфера и сюжет игры;
    2. Как характер и внешний вид героя сказываются на его озвучке;
    3. Что еще, помимо реплик, требуется озвучивать в играх;
    4. Чем отличается актерская работа в локализации и в озвучивании игры с нуля.

    Практика: создание голоса персонажа по статичному арту.

    Будет интересно начинающим актерам озвучивания, студентам и выпускникам курсов по озвучке.
  • Озвучка как элемент погружения: бюджет — не приговор!
    Лекция с элементами дискуссии
    Обсудим:
    1. На что стоит обращать внимание при озвучке вашего проекта, чтобы персонажи ожили на все 100%;
    2. Из чего складывается стоимость озвучки и какие есть лайфхаки, чтобы сократить смету без потерь для качества;
    3. Как поставить ТЗ (техническое задание) актерам или студии, чтобы озвучка казалась не багом, а киллер-фичей.

    Обсуждение: разбор кейсов участников на разных этапах лекции спикера.

    Будет интересно инди-разработчикам игр, студентам и выпускникам курсов по геймдеву.
  • Как озвучивают игры
    Лекция с элементами практики
    Обсудим:
    1. Чем отличается локализация от озвучивания игры с нуля;
    2. Какие особенности игры и персонажа влияют на его голос;
    3. Почему иногда в озвучке игр случаются ошибки;
    4. Как выстраивается процесс озвучивания игры и взаимодействие студии озвучки с разработчиком.

    Практика: попробуй сказать это голосом героя игры.

    Будет интересно широкой аудитории, людям, заинтересованным в закулисье индустрии озвучивания, а также геймерам.
Я открыт к предложениям и всегда за то, чтобы сделать что-то крутое!
Со мной можно связаться в социальных сетях или по указанным ниже контактам.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website